Acabada la carrera de Matemáticas en la UR, Fernando Bermejo (Logroño, 1972) tiene una experiencia de más de ocho años realizando labores de consultoría en empresas líderes de Barcelona, Madrid, Bilbao y Reino Unido.
Durante la realización de un máster en Dirección y Administración de Empresas en la escuela Esden de Bilbao conoció a Raúl Otaolea y a Ibon Tolosana, dos de las personas más cualificadas en España en desarrollo de contenidos multiusuario a través de Internet. Posteriormente a la finalización del máster surge el desarrollo de esta idea, y en noviembre de 2005, los tres se unen para crear Novoplay (www.novoplay.com), desarrollando desde entonces su modelo de negocio y su producto final.
Presentaron su plan de negocio a los premios Innovatia que cada año convoca la escuela de negocios IDE-CESEM de Madrid. Había más de cien proyectos a concurso. Y lo ganaron. El premio constaba de 3.500 euros, junto con un Máster presencial en IDE-CESEM y dos ordenadores portátiles.
El dinero voló rápidamente, ya que los tres socios ganadores lo invirtieron en dispositivos para realizar pruebas y mobiliario de oficina de la empresa, cuya sede está en Baracaldo y de la que Bermejo es director general.
El proyecto con el que el riojano y sus dos socios vascos lograron el premio Innovatia se basa en la posibilidad de jugar con cualquier persona desde cualquier dispositivo conectado a Internet (teléfono móvil, PC, PDA, TV digital, etc ) De esta forma, podríamos por ejemplo jugar una partida de ajedrez (o cualquier otro tipo de juego en el que participen dos o más personas) a través de nuestro móvil con un amigo que se encuentra en su casa y que juega a través de su PC. La posibilidad de conectividad ilimitada que este proyecto plantea constituye su punto fuerte y la razón más poderosa por la que ha sido premiado.
Trabajo por delante
Con el respaldo que otorga un premio tan prestigioso, el equipo de Novoplay trabaja ahora duro para que su proyecto llegue a convertirse en una realidad. Durante el verano van a dedicarse a elaborar finalizar un prototipo que esperan tener listo para mediados de septiembre. Si todo va bien, será por entonces cuando se reúnan con representantes de las principales operadoras de telefonía móvil y televisión digital. Presentarán su prototipo y, si convencen a Movistar, Vodafone, Amena, Euskaltel... para que lo incorporen estudiarán la fórmula de explotación más adecuada.
De momento no se plantean contratar a más gente ya que están elaborando la parte más compleja del prototipo, lo que ellos llaman con jerga la «arquitectura» y consideran que es difícil encontrar a alguien que aporte ayuda, dado el alto conocimiento técnico necesario. Lo que si han hecho es solicitar subvenciones, tanto a organismos oficiales como privados. El Gobierno vasco ya les ha concedido la ayuda más alta posible para proyectos innovadores, dentro del programa «Ekintzaile».
Su próximo objetivo es conseguir un crédito participativo para emprendedores de Caja Navarra, dado que hoy por hoy, consideran que ofrece las mejores condiciones del mercado. No piensan detenerse porque están seguros de tener entre manos una idea de valor incalculable. Novoplay es un barco que navega viento en popa. Y al frente de uno de sus tres timones un riojano: Fernando Bermejo. -¿Qué es exactamente Novoplay?
- Es el soporte que permite la creación de una comunidad de ocio por Internet. Esto quiere decir que a través de la Red puedes jugar con un amigo desde cualquier soporte, ordenador, móvil, PDA...
- ¿Se veían con posibilidades de ganar el premio?
- Sabíamos que había posibilidades porque nuestro proyecto era altamente innovador. Ahora mismo la gente paga 5 euros por descargarse un juego al que se jugaba hace treinta años. Jugar con más personas es una posibilidad en auge, la gente demanda cada vez más contenidos sociales, de relación. Es un mercado que está en la cresta de la ola.
- Éxito asegurado...
- Todavía tenemos que acabar el prototipo y presentarlo a las operadoras. Pero confiamos en Novoplay. El 85% de la población tiene teléfono móvil y cuando se consolide la televisión interactiva nuestro mercado potencial alcanzará al 100% de la población española. Y consideramos que el mercado ya está los suficientemente maduro para un producto como el nuestro.
- ¿Nadie había intentado algo parecido antes?
- En el extranjero se han creado iniciativas parecidas pero ninguna ha funcionado. En España, un producto llamado Terraplay también lo intentó pero fracasó por su complejidad.
- El futuro, apasionante.
- Si finalmente llegamos a un acuerdo con las operadoras tendremos que gastar mucho en promoción. Tenemos muchas ideas en torno a Novoplay, principalmente servicios que ya se ofrecen, pero no de manera conjunta. Trabajaremos duro.